Probabilidades de ganar, “All in preflop”

Como jugar all in preflop en el poker

Conceptos básicos para el juego Preflop

Redacto este artículo con el fin de proporcionar los conocimientos más elementales que debemos tener antes de sentarnos en una mesa de Texas Hold’em, en cuanto a probabilidades y estrategia se refiere y para el juego preflop,  tendremos claro a que atenernos en función del porcentaje de probabilidades de ganar la mano que tendremos al entrar contra uno o dos jugadores de la mesa de juego.

Parece que todos tenemos claro que lanzaríamos o pagaríamos un all-in con una pareja de ases o de reyes sin dudarlo, a priori, parecen manos invencibles y nos enfadamos mucho cuando perdemos con ellas, jaja,  pero no lo son, tienen un tanto por ciento de probabilidades de perder incluso con un simple y llano 57os (off suited – distinto palo),  porque cualquier jugada tiene su tanto por ciento de probabilidades de ganar por baja que sea, visto así, lo importante es, con la que pretendemos realizar uno o pagarlo para que el EV (expectativa de valor) sea positivo, “EV+”, o sea, rentable en el largo plazo.

Proporcionamos una tabla que describe claramente las situaciones del juego y sus probabilidades, dentro de un rango de manos más o menos amplio y con sus posibilidades de vencer frente a otras, lógicamente, no pagaremos un all-in a un jugador tipo “roca” con un AQ, pues sabemos que este sólo realizaría esta movimiento cuando maneje AA – KK – AK al menos, en la gran mayoría de las ocasiones. Si nos fijamos en la tabla inferior, en el mejor de los casos, es decir con AK de nuestro rival, este, dispone un 74,02 % posibilidades de victoria, por lo que nos quedamos con un escaso 26 % para nosotros . Sin embargo, con un jugador suelto y agresivo, que sube sistemáticamente, sin medida, nuestro AQ puede ser una buena opción para llevarnos el stack de nuestro rival, este tipo de jugadores abundan en los niveles más bajos, también para jugadores desquiciados por un bad bet (mala jugada ganadora contra mano premium) y empieza a meter todas sus fichas en el bote en cada mano. Conviene estudiar el juego del oponente antes de lanzarnos a las primeras de cambio.

Otro factor importante a tener en cuenta es el número de jugadores al que nos enfrentaremos a la hora de realizar nuestro envite, pues no es lo mismo jugar contra uno que contra dos o más, nuestras probabilidades van disminuyendo cuanto mayor sea el número de oponentes que pagan el all-in. La segunda tabla es claramente representativa de nuestras probabilidades de victoria frente a dos jugadores. Podemos observar como con KK contra AQ contra un sólo jugador (tabla izda), ganaremos 72 de cada 100 veces que nos enfrentemos, sin embargo, las probabilidades preflop de nuestra pareja de reyes cuando sean dos jugadores a los que nos enfrentemos en un all-in, nuestra mano ganará solamente 57 de cada 100 manos que juguemos (tabla dcha), prácticamente nuestras probabilidades han descendido hasta un flip coin o moneda al aire, lo cual considero que es para tenerlo en cuenta como mínimo.

Tablas de manos: A través de estas dos tablas, podremos dilucidar nuestras opciones de ganar la mano en el show-down cuando vallamos all in durante el juego preflop, con y contra las manos de referencia.

Manos preflop probabilidades

Para terminar, unos consejos relativos al juego preflop y postflop en el caso de que no haber llegado al all-in:

  1. No te andes con rodeos y no juegues lento (slow-play) tus manos fuertes con el fin de hacer caer en la trampa a tu oponente y ganar unas cuantas fichas más o es muy posible que te conviertas en el “cazador cazado”, por lo tanto, juega tus manos premium agresivamente y no permitas que liguen su set postflop o sus proyectos.
  2. Por defecto, realiza una subida de 3 a 4 ciegas grandes, y si hay limpers por medio (jugadores que igualan la apuesta mínima) y jugadores pendientes de hablar, aumenta una ciega grande más por cada un de ellos. Ejemplo: En mesa corta tienes AA y estás en el cutoff (jugador anterior al button), el que está en media posición iguala y te toca hablar, quedan el botón, la ciega grande y la ciega pequeña por hablar, debes quedarte con un sólo contrincante para mantener las probabilidades de éxito de tus ases, por lo tanto, sumamos una ciega grande por el limper + 3 que sería tu subida por defecto, más una ciega grande por los que quedan por hablar, deberías realizar una subida de 7 ciegas grandes, puedes disminuir o aumentar esta subida, en función del tipo de jugadores que haya en la mesa, dependiendo de si pagan todo o se van a la mínima.
  3. Si alguien ha subido antes, resube por 3 su subida y si alguien ha igualado su subida antes de que hables tú, añade su apuesta.

Estos son una serie de conceptos básicos, pero que pueden ayudar a mejorar tu juego, por lo que debes ser riguroso en su cumplimiento, esperamos te resulten de utilidad…

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